moved code to separate function
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 6ecbefc48459689311e83e6e52bc29c32c71bad0..dee1bdb1c71292b22350fb235d64d334b9a7ac33 100644 (file)
@@ -163,6 +163,8 @@ struct GameInfo
   boolean use_masked_pushing;
   boolean use_masked_elements;
   boolean use_masked_elements_initial;
+  int forced_scroll_x;
+  int forced_scroll_y;
   int forced_scroll_delay_value;
   int scroll_delay_value;
   int tile_size;
@@ -424,8 +426,10 @@ void GameEnd(void);
 void MergeServerScore(void);
 
 void InitPlayerGfxAnimation(struct PlayerInfo *, int, int);
+
 void Moving2Blocked(int, int, int *, int *);
 void Blocked2Moving(int, int, int *, int *);
+
 void DrawDynamite(int, int);
 
 void StartGameActions(boolean, boolean, int);
@@ -452,7 +456,6 @@ void RaiseScoreElement(int);
 
 void RequestQuitGameExt(boolean, boolean, char *);
 void RequestQuitGame(boolean);
-void RequestRestartGame(char *);
 
 boolean CheckRestartGame(void);
 boolean checkGameSolved(void);