renamed variable
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 89ec940c23a33818c77b5ae80771645f409d4435..dee0f9cd0a1a7d427199d9393c57cda4117cd788 100644 (file)
@@ -162,6 +162,7 @@ struct GameInfo
   boolean use_native_sp_graphics_engine;
   boolean use_masked_pushing;
   boolean use_masked_elements;
+  boolean use_masked_elements_initial;
   int forced_scroll_delay_value;
   int scroll_delay_value;
   int tile_size;
@@ -202,7 +203,7 @@ struct GameInfo
 
   boolean explosions_delayed;
   boolean envelope_active;
-  boolean no_time_limit;       // (variable only in very special case)
+  boolean no_level_time_limit; // (variable only in very special case)
 
   int time_final;              // time (in seconds) or steps left or played
   int score_time_final;                // time (in frames) or steps played