improved forced restart of global animations when restarting game
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 6ecbefc48459689311e83e6e52bc29c32c71bad0..7eb19cdedbb1e7d60b241dabdc915803dd587975 100644 (file)
@@ -424,8 +424,10 @@ void GameEnd(void);
 void MergeServerScore(void);
 
 void InitPlayerGfxAnimation(struct PlayerInfo *, int, int);
+
 void Moving2Blocked(int, int, int *, int *);
 void Blocked2Moving(int, int, int *, int *);
+
 void DrawDynamite(int, int);
 
 void StartGameActions(boolean, boolean, int);
@@ -452,7 +454,6 @@ void RaiseScoreElement(int);
 
 void RequestQuitGameExt(boolean, boolean, char *);
 void RequestQuitGame(boolean);
-void RequestRestartGame(char *);
 
 boolean CheckRestartGame(void);
 boolean checkGameSolved(void);