rnd-20070405-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 98bdda1df6f56ea4d96bf515b708e02a59497f69..55a0b5e80484304d4998d116241bd80dacd5d9cc 100644 (file)
@@ -57,10 +57,6 @@ struct GamePanelInfo
   struct TextPosInfo shield_deadly;
   struct TextPosInfo shield_deadly_time;
   struct TextPosInfo exit;
-  struct TextPosInfo em_exit;
-  struct TextPosInfo sp_exit;
-  struct TextPosInfo steel_exit;
-  struct TextPosInfo em_steel_exit;
   struct TextPosInfo emc_magic_ball;
   struct TextPosInfo emc_magic_ball_switch;
   struct TextPosInfo light_switch;
@@ -90,8 +86,7 @@ struct GamePanelInfo
   struct TextPosInfo conveyor_belt_4_switch;
   struct TextPosInfo magic_wall;
   struct TextPosInfo magic_wall_time;
-  struct TextPosInfo bd_magic_wall;
-  struct TextPosInfo dc_magic_wall;
+  struct TextPosInfo gravity_state;
   struct TextPosInfo player_name;
   struct TextPosInfo level_name;
   struct TextPosInfo level_author;
@@ -150,6 +145,7 @@ struct GameInfo
 
   /* variable within running game */
   int yamyam_content_nr;
+  boolean robot_wheel_active;
   boolean magic_wall_active;
   int magic_wall_time_left;
   int light_time_left;