added showing optional title screen for native BD cavesets
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 28b222ed2a6ecb37f6cacb03f14969c9abcebfd1..4e86e106d671d3f480f91a4ce7477cb73192954d 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ struct GamePanelInfo
 {
   struct TextPosInfo level_number;
   struct TextPosInfo gems;
-  struct TextPosInfo gems_total;
+  struct TextPosInfo gems_needed;
   struct TextPosInfo gems_collected;
   struct TextPosInfo gems_score;
   struct TextPosInfo inventory_count;
@@ -448,6 +448,7 @@ void DrawDynamite(int, int);
 void StartGameActions(boolean, boolean, int);
 
 void GameActions(void);
+void GameActions_BD_Main(void);
 void GameActions_EM_Main(void);
 void GameActions_SP_Main(void);
 void GameActions_MM_Main(void);
@@ -471,6 +472,8 @@ void RequestQuitGameExt(boolean, boolean, char *);
 void RequestQuitGame(boolean);
 
 boolean CheckRestartGame(void);
+boolean checkGameRunning(void);
+boolean checkGamePlaying(void);
 boolean checkGameSolved(void);
 boolean checkGameFailed(void);
 boolean checkGameEnded(void);