#include "main.h"
void GetPlayerConfig(void);
+
+void DrawGameValue_Time(int);
void DrawGameDoorValues(void);
+
void InitGameSound();
void InitGame(void);
+
+void UpdateEngineValues(int, int);
+
void InitMovDir(int, int);
void InitAmoebaNr(int, int);
void GameWon(void);