rnd-20031213-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index 278ff72c582ec27f8040edeef8cb6cb7b485d070..40470ea723b0c30d559c982ac2d2cb2b965aef9e 100644 (file)
@@ -54,7 +54,6 @@ void DynaExplode(int, int);
 void Bang(int, int);
 void Blurb(int, int);
 void Impact(int, int);
-void TurnRound(int, int);
 void StartMoving(int, int);
 void ContinueMoving(int, int);
 int AmoebeNachbarNr(int, int);
@@ -73,6 +72,7 @@ void AusgangstuerBlinken(int, int);
 void EdelsteinFunkeln(int, int);
 void MauerWaechst(int, int);
 void MauerAbleger(int, int);
+
 void GameActions(void);
 void ScrollLevel(int, int);
 
@@ -92,7 +92,7 @@ int DigField(struct PlayerInfo *, int, int, int, int, int);
 boolean SnapField(struct PlayerInfo *, int, int);
 boolean DropElement(struct PlayerInfo *);
 
-void InitPlaySoundLevel();
+void InitPlayLevelSound();
 
 void RaiseScore(int);
 void RaiseScoreElement(int);