rnd-20070913-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game.c
index 7d83c63f8800dca7c19354af58e6c83de955348f..2cd5f41f7c9b42d5e41e3d761fb8affab20bda05 100644 (file)
@@ -2111,8 +2111,17 @@ void InitGameControlValues()
 
 void UpdatePlayfieldElementCount()
 {
+  boolean use_element_count = FALSE;
   int i, j, x, y;
 
+  /* first check if it is needed at all to calculate playfield element count */
+  for (i = GAME_PANEL_ELEMENT_COUNT_1; i <= GAME_PANEL_ELEMENT_COUNT_8; i++)
+    if (!PANEL_DEACTIVATED(game_panel_controls[i].pos))
+      use_element_count = TRUE;
+
+  if (!use_element_count)
+    return;
+
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
     element_info[i].element_count = 0;
 
@@ -2342,8 +2351,7 @@ void UpdateGameControlValues()
   for (i = 0; i < NUM_PANEL_ELEMENTS; i++)
     game_panel_controls[GAME_PANEL_ELEMENT_COUNT_1 + i].value =
       (IS_VALID_ELEMENT(game.panel.element_count[i].id) ?
-       element_info[game.panel.element_count[i].id].element_count :
-       EL_UNDEFINED);
+       element_info[game.panel.element_count[i].id].element_count : 0);
 
   for (i = 0; i < NUM_PANEL_CE_SCORE; i++)
     game_panel_controls[GAME_PANEL_CE_SCORE_1 + i].value =
@@ -2654,6 +2662,15 @@ void DisplayGameControlValues()
   game_status = GAME_MODE_PLAYING;
 }
 
+void UpdateAndDisplayGameControlValues()
+{
+  if (tape.warp_forward)
+    return;
+
+  UpdateGameControlValues();
+  DisplayGameControlValues();
+}
+
 void DrawGameValue_Emeralds(int value)
 {
   struct TextPosInfo *pos = &game.panel.gems;
@@ -4205,8 +4222,12 @@ void InitGame()
   SetPanelBackground();
   SetDrawBackgroundMask(REDRAW_DOOR_1);
 
+#if 1
+  UpdateAndDisplayGameControlValues();
+#else
   UpdateGameDoorValues();
   DrawGameDoorValues();
+#endif
 
   if (!game.restart_level)
   {
@@ -9505,9 +9526,6 @@ void DrawTwinkleOnField(int x, int y)
   {
     MovDelay[x][y]--;
 
-    if (setup.direct_draw && MovDelay[x][y])
-      SetDrawtoField(DRAW_BUFFERED);
-
     DrawLevelElementAnimation(x, y, Feld[x][y]);
 
     if (MovDelay[x][y] != 0)
@@ -9516,18 +9534,6 @@ void DrawTwinkleOnField(int x, int y)
                                           10 - MovDelay[x][y]);
 
       DrawGraphicThruMask(SCREENX(x), SCREENY(y), IMG_TWINKLE_WHITE, frame);
-
-      if (setup.direct_draw)
-      {
-       int dest_x, dest_y;
-
-       dest_x = FX + SCREENX(x) * TILEX;
-       dest_y = FY + SCREENY(y) * TILEY;
-
-       BlitBitmap(drawto_field, window,
-                  dest_x, dest_y, TILEX, TILEY, dest_x, dest_y);
-       SetDrawtoField(DRAW_DIRECT);
-      }
     }
   }
 }
@@ -11428,8 +11434,12 @@ static void CheckLevelTime()
       DrawVideoDisplay(VIDEO_STATE_TIME_ON, TapeTime);
   }
 
+#if 1
+  UpdateAndDisplayGameControlValues();
+#else
   UpdateGameDoorValues();
   DrawGameDoorValues();
+#endif
 }
 
 void AdvanceFrameAndPlayerCounters(int player_nr)
@@ -12495,7 +12505,7 @@ void ScrollLevel(int dx, int dy)
 
 #else
 
-#if 1
+#if 0
   /* !!! DOES NOT WORK FOR DIAGONAL PLAYER RELOCATION !!! */
   int xsize = (BX2 - BX1 + 1);
   int ysize = (BY2 - BY1 + 1);