fixed missing initialization when loading envelope level chunks
[rocksndiamonds.git] / src / game.c
index 7ee5fb03703391a2913bad32a922a858b6086e0b..028e9f4ef91da6b372e5b9547d6f4d822c436c38 100644 (file)
@@ -3112,6 +3112,8 @@ void InitGame()
 
   FadeOut(fade_mask);
 
+  OpenDoor(GetDoorState() | DOOR_NO_DELAY | DOOR_FORCE_REDRAW);
+
   ClearField();
 
   DrawCompleteVideoDisplay();
@@ -4973,7 +4975,7 @@ void DrawRelocateScreen(int old_x, int old_y, int x, int y, int move_dir,
       }
     }
 
-    RedrawPlayfield(TRUE, 0,0,0,0);
+    RedrawPlayfield();
   }
   else
   {