code cleanup (by using function to reset delay counter)
[rocksndiamonds.git] / src / files.h
index e324404b36da0739bd41f6ce34fe9b105d77bca4..c788bfcb8c91472fb68beda86b3af95767f58b16 100644 (file)
@@ -44,6 +44,7 @@ void SaveLevel(int);
 void SaveLevelTemplate(void);
 void SaveNativeLevel(struct LevelInfo *);
 void DumpLevel(struct LevelInfo *);
+void DumpLevels(void);
 boolean SaveLevelChecked(int);
 
 void CopyNativeLevel_RND_to_Native(struct LevelInfo *);
@@ -54,13 +55,22 @@ void LoadTape(int);
 void LoadSolutionTape(int);
 void SaveTapeToFilename(char *);
 void SaveTape(int);
+void SaveScoreTape(int);
 void DumpTape(struct TapeInfo *);
+void DumpTapes(void);
 boolean SaveTapeChecked(int);
 boolean SaveTapeChecked_LevelSolved(int);
 
 void LoadScore(int);
 void SaveScore(int);
 
+void LoadServerScore(int, boolean);
+void SaveServerScore(int);
+
+void LoadLocalAndServerScore(int, boolean);
+
+void LoadUserNames(void);
+
 void LoadSetupFromFilename(char *);
 void LoadSetup(void);
 void SaveSetup(void);
@@ -74,6 +84,7 @@ void SaveSetup_EditorCascade(void);
 void SaveSetup_AddGameControllerMapping(char *);
 
 void setHideSetupEntry(void *);
+void removeHideSetupEntry(void *);
 boolean hideSetupEntry(void *);
 
 void LoadCustomElementDescriptions(void);
@@ -87,6 +98,7 @@ void LoadHelpTextInfo(void);
 
 void ConvertLevels(void);
 void CreateLevelSketchImages(void);
+void CreateCollectElementImages(void);
 void CreateCustomElementImages(char *);
 
 void FreeGlobalAnimEventInfo(void);