fixed cave flashing on open outbox for non-black cave background color
[rocksndiamonds.git] / src / files.h
index 982f20ec0b8a4b9b6bc2c3fb208d20c64e79f72a..c122716b60fb8dc672db78903bad35f43f8961a0 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@ void setElementChangePages(struct ElementInfo *, int);
 void setElementChangeInfoToDefaults(struct ElementChangeInfo *);
 void copyElementInfo(struct ElementInfo *, struct ElementInfo *);
 
+boolean isLevelsetFilename_BD(char *);
 char *getDefaultLevelFilename(int);
 char *getLocalLevelTemplateFilename(void);
 char *getGlobalLevelTemplateFilename(void);
@@ -44,6 +45,9 @@ void SaveLevel(int);
 void SaveLevelTemplate(void);
 void SaveNativeLevel(struct LevelInfo *);
 void DumpLevel(struct LevelInfo *);
+void DumpLevels(void);
+void DumpLevelsetFromFilename_BD(char *);
+void DumpLevelset(void);
 boolean SaveLevelChecked(int);
 
 void CopyNativeLevel_RND_to_Native(struct LevelInfo *);
@@ -52,30 +56,45 @@ void CopyNativeLevel_Native_to_RND(struct LevelInfo *);
 void LoadTapeFromFilename(char *);
 void LoadTape(int);
 void LoadSolutionTape(int);
+void LoadScoreTape(char *, int);
+void LoadScoreCacheTape(char *, int);
 void SaveTapeToFilename(char *);
 void SaveTape(int);
 void SaveScoreTape(int);
 void DumpTape(struct TapeInfo *);
+void DumpTapes(void);
 boolean SaveTapeChecked(int);
 boolean SaveTapeChecked_LevelSolved(int);
 
 void LoadScore(int);
 void SaveScore(int);
 
-void SaveServerScore(int);
+void LoadServerScore(int, boolean);
+void SaveServerScore(int, boolean);
+void SaveServerScoreFromFile(int, boolean, char *);
+
+void LoadLocalAndServerScore(int, boolean);
+
+void PrepareScoreTapesForUpload(char *);
 
 void LoadUserNames(void);
 
 void LoadSetupFromFilename(char *);
-void LoadSetup(void);
-void SaveSetup(void);
+void LoadSetup_Default(void);
+void SaveSetup_Default(void);
 
 void LoadSetup_AutoSetup(void);
 void SaveSetup_AutoSetup(void);
 
+void LoadSetup_ServerSetup(void);
+void SaveSetup_ServerSetup(void);
+
 void LoadSetup_EditorCascade(void);
 void SaveSetup_EditorCascade(void);
 
+void LoadSetup(void);
+void SaveSetup(void);
+
 void SaveSetup_AddGameControllerMapping(char *);
 
 void setHideSetupEntry(void *);
@@ -83,9 +102,13 @@ void removeHideSetupEntry(void *);
 boolean hideSetupEntry(void *);
 
 void LoadCustomElementDescriptions(void);
+void InitMenuDesignSettings_FromHash(SetupFileHash *, boolean);
 void InitMenuDesignSettings_Static(void);
 void LoadMenuDesignSettings(void);
 void LoadMenuDesignSettings_AfterGraphics(void);
+void InitSoundSettings_FromHash(SetupFileHash *, boolean);
+void InitSoundSettings_Static(void);
+void LoadSoundSettings(void);
 void LoadUserDefinedEditorElementList(int **, int *);
 void LoadMusicInfo(void);
 void LoadHelpAnimInfo(void);
@@ -93,6 +116,7 @@ void LoadHelpTextInfo(void);
 
 void ConvertLevels(void);
 void CreateLevelSketchImages(void);
+void CreateCollectElementImages(void);
 void CreateCustomElementImages(char *);
 
 void FreeGlobalAnimEventInfo(void);