added saving high scores to score server
[rocksndiamonds.git] / src / files.h
index bf0df60cc16ac199ce641647ca8f2f7d8db4c88c..982f20ec0b8a4b9b6bc2c3fb208d20c64e79f72a 100644 (file)
@@ -54,6 +54,7 @@ void LoadTape(int);
 void LoadSolutionTape(int);
 void SaveTapeToFilename(char *);
 void SaveTape(int);
+void SaveScoreTape(int);
 void DumpTape(struct TapeInfo *);
 boolean SaveTapeChecked(int);
 boolean SaveTapeChecked_LevelSolved(int);
@@ -61,6 +62,10 @@ boolean SaveTapeChecked_LevelSolved(int);
 void LoadScore(int);
 void SaveScore(int);
 
+void SaveServerScore(int);
+
+void LoadUserNames(void);
+
 void LoadSetupFromFilename(char *);
 void LoadSetup(void);
 void SaveSetup(void);