added saving native BDCFF file with cheat code ":save-native-level"
[rocksndiamonds.git] / src / files.c
index 7b851893f1ab6eea1d5cd808fade44b29f72da5b..60d3ae0d23dc00f43aa474d72e796c93a210d438 100644 (file)
@@ -6196,7 +6196,6 @@ static void LoadLevelFromFileInfo_SB(struct LevelInfo *level,
   boolean invalid_playfield_char = FALSE;
   boolean load_xsb_to_ces = check_special_flags("load_xsb_to_ces");
   int file_level_nr = 0;
-  int line_nr = 0;
   int x = 0, y = 0;            // initialized to make compilers happy
 
   last_comment[0] = '\0';
@@ -6238,10 +6237,6 @@ static void LoadLevelFromFileInfo_SB(struct LevelInfo *level,
     if (!getStringFromFile(file, line, MAX_LINE_LEN))
       break;
 
-    // check if line was completely read and is terminated by line break
-    if (strlen(line) > 0 && line[strlen(line) - 1] == '\n')
-      line_nr++;
-
     // cut trailing line break (this can be newline and/or carriage return)
     for (line_ptr = &line[strlen(line)]; line_ptr >= line; line_ptr--)
       if ((*line_ptr == '\n' || *line_ptr == '\r') && *(line_ptr + 1) == '\0')
@@ -6496,7 +6491,17 @@ void CopyNativeLevel_Native_to_RND(struct LevelInfo *level)
 
 void SaveNativeLevel(struct LevelInfo *level)
 {
-  if (level->game_engine_type == GAME_ENGINE_TYPE_SP)
+  if (level->game_engine_type == GAME_ENGINE_TYPE_BD)
+  {
+    char *basename = getSingleLevelBasenameExt(level->file_info.nr, "bd");
+    char *filename = getLevelFilenameFromBasename(basename);
+
+    CopyNativeLevel_RND_to_BD(level);
+    // CopyNativeTape_RND_to_BD(level);
+
+    SaveNativeLevel_BD(filename);
+  }
+  else if (level->game_engine_type == GAME_ENGINE_TYPE_SP)
   {
     char *basename = getSingleLevelBasenameExt(level->file_info.nr, "sp");
     char *filename = getLevelFilenameFromBasename(basename);
@@ -11987,7 +11992,7 @@ static int get_anim_action_parameter_value(char *token)
   {
     if (isURL(token))
     {
-      result = get_hash_from_key(token);       // unsigned int => int
+      result = get_hash_from_string(token);    // unsigned int => int
       result = ABS(result);                    // may be negative now
       result += (result < MAX_IMAGE_FILES ? MAX_IMAGE_FILES : 0);
 
@@ -12089,7 +12094,7 @@ int get_parameter_value(char *value_raw, char *suffix, int type)
   else if (strEqual(suffix, ".class"))
   {
     result = (strEqual(value, ARG_UNDEFINED) ? ARG_UNDEFINED_VALUE :
-             get_hash_from_key(value));
+             get_hash_from_string(value));
   }
   else if (strEqual(suffix, ".style"))
   {