fixed text length calculation bug
[rocksndiamonds.git] / src / events.c
index 39a1e4e928b4ebe1b930742b6ed9b54496ac17f7..985dc2a2e2e84f775fbbf2e2e3a650a6c179fa6d 100644 (file)
@@ -1697,6 +1697,7 @@ void HandleButton(int mx, int my, int button, int button_nr)
   static int old_mx = 0, old_my = 0;
   boolean button_hold = FALSE;
   boolean handle_gadgets = TRUE;
+  int game_status_last = game_status;
 
   if (button_nr < 0)
   {
@@ -1741,8 +1742,12 @@ void HandleButton(int mx, int my, int button, int button_nr)
 
   if (handle_gadgets && HandleGadgets(mx, my, button))
   {
-    // do not handle this button event anymore
+    // do not handle this button event anymore with position on screen
     mx = my = -32;     // force mouse event to be outside screen tiles
+
+    // do not handle this button event anymore if game status has changed
+    if (game_status != game_status_last)
+      return;
   }
 
   if (button_hold && game_status == GAME_MODE_PLAYING && tape.pausing)
@@ -2281,6 +2286,16 @@ void HandleKey(Key key, int key_status)
     return;
   }
 
+  if (game_status == GAME_MODE_MAIN &&
+      (setup.internal.info_screens_from_main ||
+       leveldir_current->info_screens_from_main) &&
+      (key >= KSYM_KP_1 && key <= KSYM_KP_9))
+  {
+    DrawInfoScreen_FromMainMenu(key - KSYM_KP_1 + 1);
+
+    return;
+  }
+
   if (game_status == GAME_MODE_MAIN || game_status == GAME_MODE_PLAYING)
   {
     if (key == setup.shortcut.save_game)