rnd-20060804-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / events.c
index d78ff4a9439738cbed3df5234bb28c7d33085765..6b501408b892bec896f7de108d3e11d9a8805d2e 100644 (file)
@@ -315,6 +315,11 @@ void HandleExposeEvent(ExposeEvent *event)
 
 void HandleButtonEvent(ButtonEvent *event)
 {
+#if 0
+  printf("::: BUTTON EVENT: button %d %s\n", event->button,
+        event->type == EVENT_BUTTONPRESS ? "pressed" : "released");
+#endif
+
   motion_status = FALSE;
 
   if (event->type == EVENT_BUTTONPRESS)
@@ -345,6 +350,11 @@ void HandleKeyEvent(KeyEvent *event)
   Key key = GetEventKey(event, with_modifiers);
   Key keymod = (with_modifiers ? GetEventKey(event, FALSE) : key);
 
+#if 0
+  printf("::: KEY EVENT: %d %s\n", GetEventKey(event, TRUE),
+        event->type == EVENT_KEYPRESS ? "pressed" : "released");
+#endif
+
   HandleKeyModState(keymod, key_status);
   HandleKey(key, key_status);
 }
@@ -419,7 +429,7 @@ void HandleButton(int mx, int my, int button, int button_nr)
   }
 
   /* do not use scroll wheel button events for anything other than gadgets */
-  if (button_nr > 3)
+  if (IS_WHEEL_BUTTON(button_nr))
     return;
 
   switch (game_status)