added support for BD game engine to Makefile for Android
[rocksndiamonds.git] / src / engines.h
diff --git a/src/engines.h b/src/engines.h
deleted file mode 100644 (file)
index 0fc4457..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,54 +0,0 @@
-// ============================================================================
-// Rocks'n'Diamonds - McDuffin Strikes Back!
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
-//                         Holger Schemel
-//                 info@artsoft.org
-//                 http://www.artsoft.org/
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// engines.h
-// ============================================================================
-
-#ifndef ENGINES_H
-#define ENGINES_H
-
-#include "libgame/libgame.h"
-
-#include "game_em/export.h"
-#include "game_sp/export.h"
-
-#include "game.h"
-
-
-/* ========================================================================= */
-/* functions and definitions exported from main program to game_em           */
-/* ========================================================================= */
-
-extern void SetBitmaps_EM(Bitmap **);
-extern void UpdateEngineValues(int, int);
-
-extern boolean getTeamMode_EM();
-extern int getGameFrameDelay_EM(int);
-
-extern void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
-extern void InitGraphicInfo_EM(void);
-extern void CheckSingleStepMode_EM(byte action[], int,
-                                  boolean, boolean, boolean);
-
-void SetGfxAnimation_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int, int);
-void getGraphicSourceObjectExt_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int, int);
-void getGraphicSourcePlayerExt_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int);
-
-
-/* ========================================================================= */
-/* functions and definitions exported from main program to game_sp           */
-/* ========================================================================= */
-
-void CheckSingleStepMode_SP(boolean, boolean);
-
-void getGraphicSource_SP(struct GraphicInfo_SP *, int, int, int, int);
-int getGraphicInfo_Delay(int);
-boolean isNextAnimationFrame_SP(int, int);
-
-
-#endif /* ENGINES_H */