fixed bugs with wrong newline handling in envelopes (game and editor)
[rocksndiamonds.git] / src / editor.h
index 7270b202c048ef2a02f9987beceb03a8d65aa3d8..8dd3e390a46648c4408f6be943e7354b5e9db05d 100644 (file)
@@ -14,6 +14,8 @@
 
 #include "main.h"
 
+boolean isLevelEditorFastStart(void);
+
 void CreateLevelEditorGadgets(void);
 void FreeLevelEditorGadgets(void);
 void UnmapLevelEditorGadgets(void);
@@ -34,4 +36,8 @@ void CopyBrushToClipboard_Small(void);
 void UndoLevelEditorOperation(void);
 void RedoLevelEditorOperation(void);
 
+void SetDefaultLevelColorType_BD(void);
+void SetDefaultLevelColors_BD(void);
+void SetRandomLevelColors_BD(int);
+
 #endif