fixed bugs with wrong newline handling in envelopes (game and editor)
[rocksndiamonds.git] / src / editor.h
index 5b6b470e58f57f1f902b328e7cb9e18ba98b47dc..8dd3e390a46648c4408f6be943e7354b5e9db05d 100644 (file)
@@ -14,6 +14,8 @@
 
 #include "main.h"
 
+boolean isLevelEditorFastStart(void);
+
 void CreateLevelEditorGadgets(void);
 void FreeLevelEditorGadgets(void);
 void UnmapLevelEditorGadgets(void);
@@ -36,5 +38,6 @@ void RedoLevelEditorOperation(void);
 
 void SetDefaultLevelColorType_BD(void);
 void SetDefaultLevelColors_BD(void);
+void SetRandomLevelColors_BD(int);
 
 #endif