void ModifyGadget(struct GadgetInfo *, int, ...);
void RedrawGadget(struct GadgetInfo *);
-void ClickOnGadget(struct GadgetInfo *);
-
void MapGadget(struct GadgetInfo *);
void UnmapGadget(struct GadgetInfo *);
void UnmapAllGadgets();
void RemapAllGadgets();
+void ClickOnGadget(struct GadgetInfo *);
+
void HandleGadgets(int, int, int);
void HandleGadgetsKeyInput(KeySym);