added showing optional title screen for native BD cavesets
[rocksndiamonds.git] / src / Makefile
index 6f586e0f8082a4bfc92e9613c5113bd286acfb41..7a128e75ed18b79b4e3f97cf34ff6abafe2d0479 100644 (file)
@@ -156,14 +156,6 @@ endif
 CFLAGS = $(OPTIONS) $(ANALYZE) $(SYS_CFLAGS)  $(EXTRA_CFLAGS) $(CONFIG)
 LDFLAGS =           $(ANALYZE) $(SYS_LDFLAGS) $(EXTRA_LDFLAGS)
 
-# !!! DEPENDENCY TO GLIB SHOULD BE REMOVED AGAIN !!!
-GLIB_CFLAGS  := $(shell pkg-config --cflags glib-2.0)
-GLIB_LDFLAGS := $(shell pkg-config --libs   glib-2.0)
-
-CFLAGS  := $(CFLAGS)  $(GLIB_CFLAGS)
-LDFLAGS := $(LDFLAGS) $(GLIB_LDFLAGS)
-# !!! DEPENDENCY TO GLIB SHOULD BE REMOVED AGAIN !!!
-
 
 SRCS = main.c          \
        conf_gfx.c      \
@@ -255,7 +247,7 @@ GAME_SP = $(GAME_SP_DIR)/game_sp.a
 GAME_MM_DIR = game_mm
 GAME_MM = $(GAME_MM_DIR)/game_mm.a
 
-RNDLIBS = $(LIBGAME) $(GAME_BD) $(GAME_EM) $(GAME_SP) $(GAME_MM)
+RNDLIBS = $(GAME_BD) $(GAME_EM) $(GAME_SP) $(GAME_MM) $(LIBGAME)
 AUTOCONF = conf_gfx.h conf_snd.h conf_mus.h
 
 ICONBASE = windows_icon