changed prefix for native BD engine game element description files
[rocksndiamonds.git] / docs / elements / bdx_falling_wall.txt
diff --git a/docs/elements/bdx_falling_wall.txt b/docs/elements/bdx_falling_wall.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..193f727
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3 @@
+Whenever there is a falling wall above the player merely separated by empty
+space, it starts falling. It does so at any distance. If it hits the player,
+it explodes. If it hits anything else, it just stops.