rnd-20040822-3-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index b56015cabd5d5233c494bc9fc4a13fd82160a5fa..eebef01e11ca62e22e3e26498f1f5bd9727a3d5d 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,7 +1,15 @@
+2004-08-16
+       * fixed big memory leak in function "CreateBitmapWithSmallBitmaps()"
+         (which creates scaled down graphics for level editor and preview);
+         there's still a memory leak somewhere in the artwork handling code
+       * added "scale image up" functionality to X11 version of zoom function
+
 2004-08-07
        * fixed bug in gadget code which caused reset of CEs in level editor
          (example: pressing 'b' [grab brush] on CE config page erased values)
          (solution: check if gadgets in ClickOnGadget() are really mapped)
+       * improved level change detection in editor (settings now also checked)
+       * fixed bug with "can move into acid" and "don't collide with" state
 
 2004-07-29
        * fixed maze runner style CEs to use the configured move delay value