rnd-20040122-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 599127a45d641f0e5995e0c9fac55fd95fec76ac..aa185bf5e07d1966295f2a3cbe5ce8b3e63cea0e 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,4 +1,47 @@
 
+2004-01-19
+       * fixed bug which allowed creating emeralds by escaping explosions
+
+2004-01-18
+       * custom elements can change (limited) or leave (unlimited) elements
+       * finally added multiple matches using group elements
+       * added shortcut to dump brush (type ":DB" in editor) for use in forum
+
+2004-01-17
+       * added new start movement type "previous" for continued CE movement
+       * added new start movement type "random" for random CE movement start
+
+2004-01-17
+       * added new element "sokoban_field_player" needed for Sokoban levels
+         (thanks to Ed Booker for pointing this out!)
+
+2004-01-15
+       * added elements that can be digged or left behind by custom elements
+
+2004-01-12
+       * added group elements for multiple matches and random element creation
+
+2004-01-11
+       * fixed some graphical errors displayed in old levels
+
+2004-01-10
+       * fixed wrong double speed movement after passing closing gates
+
+2004-01-03
+       * added level loader for loading native Emerald Mine levels
+
+2004-01-02
+       * changes for "shooting" style CE movement
+
+2004-01-01
+       * Happy New Year! ;-)
+
+2003-12-27
+       * changed default snap/drop keys from left/right Shift to Control keys
+
+2003-12-27
+       * fixed bug with dead player getting reanimated from custom element
+
 2003-12-14
        * fixed bug with wrong penguin graphics (when entering exit)