rnd-20031019-4-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 8f53fa16a159d0c55f7465ec639fd3bc53704bd9..a9e922ed4e8c1bbf53a8e501e4f423cdcd26dab4 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,31 @@
+2003-10-19
+       * new boolean directive "latest_engine" for "levelinfo.conf": when set
+         to "true", levels are always played with the latest game engine,
+         which is desired for levels that are imported from other games; all
+         other levels are played with the engine version stored in level file
+         (which is normally the engine version the level was created with)
+
+2003-10-18
+       * fixed serious bug in code for delayed element pushing
+       * fixed little bug in animation frame selection for pushed elements
+
+2003-10-08
+       * added configuration option for opening and closing Supaplex exit
+       * added configuration option for moving up/down animation for Murphy
+       * fixed incorrectly displayed animation for attacking dragon
+       * fixed bug with not setting initial gravity for each new game
+       * fixed bug with teleportation of player by custom element change
+       * fixed bug with player not getting smashed by rock sometimes
+
+2003-10-06
+       * Version number set to 3.0.7.
+
+2003-10-06
+       * Version 3.0.6 released.
+
+2003-10-05
+       * added support for MP3 music for SDL version through SMPEG library
+
 2003-10-03
        * fixed bug when initializing font graphic structure
        * fixed bug with animation mode "pingpong" when using only 1 frame