rnd-20061028-3-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 2613fd7fb863bdb21e47bb967b8b6198d1c39c94..8184cc3eeebba04394daea2cc35fcf650945adf9 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,18 @@
+2006-10-28
+       * fixed bug when displaying titlescreen with size less than element tile
+       * fixed bug that caused elements with "change when digging <e>" event
+         to change for _every_ digged element, not only those specified in <e>
+       * fixed bug that caused impact style collision when dropping element one
+         tile over the player that can both fall down and smash players
+       * fixed bug that caused impact style collision when element changed to
+         falling/smashing element over the player immediately after movement
+
+2006-10-24
+       * fixed bug that allowed making engine snapshots from the level editor
+
+2006-10-22
+       * fixed bugs with player name and current level positions on main screen
+
 2006-10-20
        * added configuration directives for control of title screens:
          - "title.fade_delay" for fading time
@@ -11,6 +26,7 @@
          - "titlescreen_{1-5}.anim_mode: {fade,crossfade}
          default is using normal fading for menues and initial title screens,
          while using cross-fading for level set title screens
+       * fixed bug with background not drawn in Hall of Fame after game was won
 
 2006-10-18
        * added configuration directives for the remaining main menu items