rnd-20050724-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index e346627b038f3cd621c1111f6fa0a6b46734a5e9..6ea090be957d4b0c069b956d9658dbd6c7462893 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,33 @@
+2005-07-24
+       * added recognition of "trigger element" for "change digged element to"
+         (this is not really what the "trigger element" was made for, but its
+         use may seem obvious for leaving back digged elements unchanged)
+
+2005-07-23
+       * fixed multiple warnings about failed joystick device initialization
+
+2005-06-27
+       * fixed bug with dynamite dropped on top of just dropped custom element
+         (collect dynamite, collect CE, drop CE => dynamite was also dropped);
+         dynamite can still be dropped, but drop key must be released before
+
+2005-06-27
+       * fixed bug with wrong start directory when started from file browser
+         (due to this bug, R'n'D could not be started from KDE's Konqueror)
+
+2005-06-26
+       * fixed bug causing "change when impact" on player not working
+       * fixed wrong priority of "hitting something" over "hitting <element>"
+       * fixed wrong priority of "hit by something" over "hit by <element>"
+
+2005-06-14
+       * fixed graphical bug which caused the player (being Murphy) to show
+         collecting animations although the element was collected by penguin
+
+2005-06-08
+       * fixed two bugs causing wrong door background graphics in system.c
+         (in functions "SetBackgroundBitmap()" and "DrawingOnBackground()")
+
 2005-06-06
        * fixed graphic bug with exploding bomb and R'n'D graphics in EM engine
        * added "no direction" to "walkable/passable from" selectbox options