rnd-20070114-2-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 6d84463cbbf8e8984f1c559144cf6e40f55718c6..60165cbdd35e7d6e5fbb7ec00bf37db54ef2b66a 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,8 +1,42 @@
+2007-01-14
+       * changed maximum value for endless loop detection to a higher value
+         (some levels really used very deep recursion without being endless)
+
+2007-01-13
+       * added growing steel walls for newly supported Diamond Caves II levels
+       * added snappable land mine for newly supported Diamond Caves II levels
+
+2007-01-08
+       * added steel text elements for newly supported Diamond Caves II levels
+
+2007-01-06
+       * added level file loader for native Diamond Caves II levels
+
+2007-01-05
+       * version number set to 3.2.4
+
+2007-01-05
+       * version 3.2.3 released
+
+2007-01-04
+       * fixed malloc/free bug when updating EMC artwork entries in level list
+       * added workaround (warning and request to quit the current game) when
+         changing elements cause endless recursion loop (which would otherwise
+         freeze the game, causing a crash-like program exit on some systems)
+
+2006-12-16
+       * fixed nasty string overflow bug when entering too long envelope text
+
+2006-12-05
+       * added feedback sounds for menu navigation "menu.item.activating" and
+         "menu.item.selecting" (for highlighting and executing menu entries)
+
 2006-12-03
        * improved "no scrolling when relocating" to also consider scroll delay
          (meaning that the player is not automatically centered in this case;
          this makes it possible to "invisibly" relocate the player to a region
          of the level playfield which looks the same as the old level region)
+       * fixed bug with not recognizing "main.input.name.align" when active
 
 2006-12-02
        * fixed bug with displaying masked borders over title screens when