rnd-20060716-2-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 7d04fe146b89249663e0101420a480b9b4216e3c..4a0bb135689851d8155d21ed30e00aad8cf58af1 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,11 +1,53 @@
+2006-07-16
+       * fixed bug (very special case) with CE_SCORE_GETS_ZERO, which can
+         affect multiple instances of the same CE, although this kind of
+         change condition usually only affects one single custom element
+
+2006-07-16
+       * version number set to 3.2.1
+
+2006-07-16
+       * version 3.2.0 released
+
+2006-06-23
+       * reorganized level editor element list a bit to match engines better
+
+2006-06-21
+       * fixed newly introduced bug with wrongly initializing clipboard element
+
+2006-06-19
+       * fixed bug with displaying visible/invisible level border in editor
+
+2006-06-14
+       * reorganized some elements in the level editor element list
+
+2006-06-06
+       * fixed bug with displaying any player as "yellow" when moving into acid
+       * fixed bug with displaying running player when player stopped at border
+
+2006-06-03
+       * fixed bug with player exploding when moving into acid
+       * fixed bug with level settings being reset in editor and when playing
+         (some compatibility settings being set not only after level loading)
+       * fixed crash bug when number of custom graphic frames was set to zero
+       * fixed bug with teleporting player on walkable tile not working anymore
+       * added partial compatibility support for pre-release-only "CONF" chunk
+         (to make Alan Bond's "color cycle" demo work again :-) )
+
+2006-05-30
+       * fixed some bugs when displaying title screens from info screen menu
+       * fixed bug which caused EMC doors #5 to #8 to be passable without keys
+
 2006-05-20
-       * changed file version identifier to reflect recent level file changes
+       * changed file major version to 3 to reflect level file format changes
+       * uploaded pre-release (test) version 3.2.0-8 binary and source code
 
 2006-05-19
        * added new chunk "NAME" to level file format for level name settings
        * added new chunk "NOTE" to level file format for envelope settings
        * changed name of chunk "CONF" to "ELEM" (for normal element settings)
        * updated magic(5) file to recognize changed and new level file chunks
+       * removed change events "change when CE value/score changes" as unneeded
 
 2006-05-17
        * changed gravity (which only affects the player) from level property