rnd-20040203-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index aa185bf5e07d1966295f2a3cbe5ce8b3e63cea0e..46d5f7c25d31be039f58f4723270c5bb4c95d56c 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,26 @@
+2004-02-02
+       * added some special EMC mappings to Emerald Mine level loader
+
+2004-01-30
+       * added option to block last field when player is moving (for Supaplex)
+       * adjusted push delay of Supaplex elements
+       * removed delays for envelopes etc. when replaying with maximum speed
+       * fixed bug when dropping element on a field that just changed to empty
+
+2004-01-29
+       * fixed bug: infotrons can now smash yellow disks
+       * fixed bug: when gravity active, port above player can now be entered
+       * removed "one white dot" mouse pointer which irritated some people
+
+2004-01-26
+       * added "choice type" for group element selection
+
+2004-01-25
+       * fixed bug with initial invulnerability of non-yellow player
+
+2004-01-23
+       * added level loader for loading native Supaplex packed levels
+         (including multi-part levels like the "splvls99" levels)
 
 2004-01-19
        * fixed bug which allowed creating emeralds by escaping explosions