rnd-20061003-2-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 076bc6df0e77f5e1f9079cda85b358947c8e73d0..1daa7ca895f4d898e1192303eb78019fcd4f83e1 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,29 @@
+2006-10-03
+       * fixed bug with not unmapping main menu screen gadgets on other screens
+       * fixed bug with un-pausing a paused game by releasing still pressed key
+       * fixed bug with not redrawing screen when toggling to/from fullscreen
+         mode while fast reloading tape (without redrawing playfield contents)
+       * fixed bug with quick-saving tape snapshot despite answering with "no"
+
+2006-08-30
+       * version number set to 3.2.3
+
+2006-08-29
+       * version 3.2.2 released
+
+2006-08-29
+       * fixed bug with redrawing screen in fullscreen mode after quick tape
+         reloading when using the EMC game engine
+       * changed token names from "last_ce_[1-8]" to "prev_ce_[1-8]"
+
+2006-08-28
+       * fixed bug in GameWon() when level contains no exit (like in Sokoban)
+
+2006-08-23
+       * added engine snapshot functionality for instant tape reloading (this
+         only works for the last tape saved using "quick save", and does not
+         work across program restarts, because it completely works in memory)
+
 2006-08-21
        * version number set to 3.2.2