rnd-20060821-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index c3bf824dfb56f273e25f1561e750442cd0cb7c15..076bc6df0e77f5e1f9079cda85b358947c8e73d0 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,30 @@
+2006-08-21
+       * version number set to 3.2.2
+
+2006-08-20
+       * version 3.2.1 released
+
+2006-08-20
+       * fixed nasty bugs with handling error message file on Mac OS X systems
+
+2006-08-19
+       * general code cleanup (removing many annoying "#if 0" blocks etc.)
+
+2006-08-18
+       * fixed bug that caused broken tapes when manually appending to tapes
+         using the "pause before death" functionality, followed by recording
+       * added setup option to disable fading of screens for faster testing
+
+2006-08-16
+       * code cleanup of new fading functions
+
+2006-08-15
+       * changed behaviour after solved game -- do not immediately stop engine
+       * added some more smooth screen fadings (game start, hall of fame etc.)
+
+2006-08-14
+       * fixed bug with displaying pushed CE with value/score/delay anim_mode
+
 2006-08-12
        * added configurable level preview position, tile size and dimensions
        * added configurable game panel value positions (gems, time, score etc.)
@@ -26,7 +53,7 @@
          (useful if default mode 800 x 600 does not match screen aspect ratio)
 
 2006-07-30
-       * improved down-scaling of images for better level and preview graphics
+       * improved down-scaling of images for better editor and preview graphics
        * changed user data directory for Mac OS X from Unix style to new place
 
 2006-07-26