rnd-20020803-1-src
[rocksndiamonds.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index 4cac89f6eeedc1227d630b6e9dc8632e835cd538..c5e1c905435ad709e8a05c53d6ea25d849c051ef 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,3 +1,22 @@
+Release Version 2.1.0 [XX XXX XXXX]
+-----------------------------------
+       - graphics, sounds and music now fully configurable
+       - added support for TrueColor PCX graphics files
+       - added support for 16 bit WAV sound files
+       - enhanced sound system (especially regarding stereo and loop sounds)
+       - new structured setup menu (with sub-menues for graphics and sounds)
+       - added "quick save" and "quick load" functions with shortcut key
+       - added single-step playing mode (automatic pause after each step)
+       - behaviour of "Escape" key in level editor now more intuitive
+       - changed default slipping behaviour of gems back to 2.0.0 style;
+         this is now an element property for gems in the level editor,
+         although existing converted levels use the new EM gems behaviour
+       - bug fixed that prevented walking through tubes when gravity on
+       - added Boulder Dash style "snap-pushing" (thanks to Achim Härtel)
+       - fixed memory leak in image loading code
+       - fixed some "solid" elements that were accidentally destructible
+       - fixed some tape stuff
+
 Release Version 2.0.1 [19 MAR 2002]
 -----------------------------------
        - bug in explosion code fixed that broke level 24 of "Baby Ghost Mine"
@@ -7,6 +26,11 @@ Release Version 2.0.1 [19 MAR 2002]
          + explosion chain reactions are now a bit slower than murphy
        - behaviour of robots adjusted to make them less aggressive
          (needed for quite some Emerald Mine Club levels)
+       - emeralds and diamonds now fall off normal, steel and growing walls,
+         as this is the correct behaviour in Emerald Mine; existing private
+         and contributed levels will still behave as before, unless saved
+         again (with or without modifications) from the level editor of the
+         current version of the game
        - icon for Windows executable added
        - bug when selecting default level series fixed
        - new IFF style file format for level and tape files
@@ -40,7 +64,7 @@ Release Version 2.0.0 [01 JAN 2001]
 
 Release Version 1.4.0 [27 OCT 1999]
 -----------------------------------
-       - new Boulderdash elements for better game emulation
+       - new Boulder Dash elements for better game emulation
        - new cool medium-sized crystal font
        - new elements and graphics for Diamond Caves II levels
        - new elements and graphics for Emerald Mine Club levels
@@ -127,7 +151,7 @@ Version 1.0 [9 APR 1997] [NOT RELEASED]
          there are diagonal directions with keyboard playing
          and the fire buttons are mapped to the shift keys)
        - a lot of new elements for better emulation of levels
-         from the games "Boulderdash", "Emerald Mine" and
+         from the games "Boulder Dash", "Emerald Mine" and
          "Sokoban". New elements to build "Dynablaster" style
          levels.
        - enhanced functionality of the level tape recorder