-char *GetPlayerUUID(void)
-{
- return getUUID();
-}
-
-char *GetSystemUUID(void)
-{
- if (program.system_uuid != NULL)
- return program.system_uuid;
-
- return getUUID();
-}
-
-void SetSystemUUID(char *uuid)
-{
- if (program.system_uuid != NULL)
- checked_free(program.system_uuid);
-
- program.system_uuid = getStringCopy(uuid);
-}
-