- BlitBitmap(gi->deco.design.bitmap, drawto,
- gi->deco.design.x, gi->deco.design.y,
- deco_width, deco_height, gi->x + deco_x, gi->y + deco_y);
+ if (gi->deco.masked)
+ BlitBitmapMasked(gi->deco.design.bitmap, drawto,
+ gi->deco.design.x, gi->deco.design.y,
+ deco_width, deco_height,
+ gi->x + deco_x, gi->y + deco_y);
+ else
+ BlitBitmap(gi->deco.design.bitmap, drawto,
+ gi->deco.design.x, gi->deco.design.y,
+ deco_width, deco_height,
+ gi->x + deco_x, gi->y + deco_y);