void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *, char *);
void LoadLevel(int);
void LoadLevelTemplate(int);
void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *, char *);
void LoadLevel(int);
void LoadLevelTemplate(int);
void SaveLevelTemplate(void);
void SaveNativeLevel(struct LevelInfo *);
void DumpLevel(struct LevelInfo *);
void SaveLevelTemplate(void);
void SaveNativeLevel(struct LevelInfo *);
void DumpLevel(struct LevelInfo *);
void LoadServerScore(int, boolean);
void SaveServerScore(int);
void LoadServerScore(int, boolean);
void SaveServerScore(int);
void LoadLocalAndServerScore(int, boolean);
void LoadUserNames(void);
void LoadSetupFromFilename(char *);
void LoadLocalAndServerScore(int, boolean);
void LoadUserNames(void);
void LoadSetupFromFilename(char *);