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else if (letter == '.')
ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
else if (letter == '.')
ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_TEST], button);
else
for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_TEST], button);
else
for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)