rnd-20070901-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index ceaf3a4599bd825b87d80a778b781c3e35f011da..b01037e4124484145f748a845a0176c8b4fa0b60 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,13 @@
+2007-09-01
+       * fixed bug with CE action "move player" always resulting in player 4
+         if there was a CE action with no trigger player (because the player
+         element was calculated by using log_2() from trigger player bits with
+         the value PLAYER_BITS_ANY) -- this is now fixed by also storing the
+         triggering player bit mask and handling all players in "move player"
+
+2007-08-26
+       * fixed broken editor copy and paste for custom elements between levels
+
 2007-08-25
        * title messages are now also searched in graphics artwork directory;
          those found in graphics directory have precendence over those found
 2007-08-25
        * title messages are now also searched in graphics artwork directory;
          those found in graphics directory have precendence over those found
@@ -15,6 +25,7 @@
          value -- solution: simply ignore such entries, which results in this
          value keeping its previous (real) default value (in general, entries
          that should use their default value should just not be defined here)
          value -- solution: simply ignore such entries, which results in this
          value keeping its previous (real) default value (in general, entries
          that should use their default value should just not be defined here)
+       * fixed problem with wrong fading area size from main menu to setup menu
 
 2007-08-22
        * fixed problem with broken crumbled graphics after level set changes
 
 2007-08-22
        * fixed problem with broken crumbled graphics after level set changes