rnd-20070907-3-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 7487985239adeebd7171f4e0649a3323abe8ad44..732a78145d8d5eec106b22646ff5a85972ccc5d3 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,13 @@
+2007-09-07
+       * fixed (experimental only) redrawing of every tile per frame (even if
+         unneeded) for the extended (R'n'D based) EMC graphics engine
+       * added optimization to only calculate element count for panel display
+         if really needed (that is, if element count values defined on panel)
+
+2007-09-03
+       * fixed bug with displaying background for title messages on info screen
+       * some code cleanup for the extended (R'n'D based) EMC graphics engine
+
 2007-09-01
        * fixed bug with CE action "move player" always resulting in player 4
          if there was a CE action with no trigger player (because the player
 2007-09-01
        * fixed bug with CE action "move player" always resulting in player 4
          if there was a CE action with no trigger player (because the player
@@ -6,6 +16,7 @@
          triggering player bit mask and handling all players in "move player"
        * fixed bug when defined artwork cannot be found for artwork that has
          default artwork cloned from other artwork (without default filename)
          triggering player bit mask and handling all players in "move player"
        * fixed bug when defined artwork cannot be found for artwork that has
          default artwork cloned from other artwork (without default filename)
+       * added several fixes to the extended (R'n'D based) EMC graphics engine
 
 2007-08-26
        * fixed broken editor copy and paste for custom elements between levels
 
 2007-08-26
        * fixed broken editor copy and paste for custom elements between levels