rocksndiamonds-3.2.4
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index ceaf3a4599bd825b87d80a778b781c3e35f011da..094f98477ef8a1d5263fdead502d719e5757931e 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,36 @@
+2007-09-13
+       * version 3.2.4 released
+
+2007-09-13
+       * fixed crash bug in toon drawing functions for large step offset values
+
+2007-09-12
+       * fixed some problems with displaying game panel when quick-loading tape
+
+2007-09-07
+       * fixed (experimental only) redrawing of every tile per frame (even if
+         unneeded) for the extended (R'n'D based) EMC graphics engine
+       * added optimization to only calculate element count for panel display
+         if really needed (that is, if element count values defined on panel)
+       * fixed problem with special editor door redraw when entering main menu
+
+2007-09-03
+       * fixed bug with displaying background for title messages on info screen
+       * some code cleanup for the extended (R'n'D based) EMC graphics engine
+
+2007-09-01
+       * fixed bug with CE action "move player" always resulting in player 4
+         if there was a CE action with no trigger player (because the player
+         element was calculated by using log_2() from trigger player bits with
+         the value PLAYER_BITS_ANY) -- this is now fixed by also storing the
+         triggering player bit mask and handling all players in "move player"
+       * fixed bug when defined artwork cannot be found for artwork that has
+         default artwork cloned from other artwork (without default filename)
+       * added several fixes to the extended (R'n'D based) EMC graphics engine
+
+2007-08-26
+       * fixed broken editor copy and paste for custom elements between levels
+
 2007-08-25
        * title messages are now also searched in graphics artwork directory;
          those found in graphics directory have precendence over those found
 2007-08-25
        * title messages are now also searched in graphics artwork directory;
          those found in graphics directory have precendence over those found
@@ -15,6 +48,7 @@
          value -- solution: simply ignore such entries, which results in this
          value keeping its previous (real) default value (in general, entries
          that should use their default value should just not be defined here)
          value -- solution: simply ignore such entries, which results in this
          value keeping its previous (real) default value (in general, entries
          that should use their default value should just not be defined here)
+       * fixed problem with wrong fading area size from main menu to setup menu
 
 2007-08-22
        * fixed problem with broken crumbled graphics after level set changes
 
 2007-08-22
        * fixed problem with broken crumbled graphics after level set changes