rnd-20020803-1-src
[rocksndiamonds.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index 506f6ea90d6e68b3a59b5807bb65763a766947bf..c5e1c905435ad709e8a05c53d6ea25d849c051ef 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -12,7 +12,7 @@ Release Version 2.1.0 [XX XXX XXXX]
          this is now an element property for gems in the level editor,
          although existing converted levels use the new EM gems behaviour
        - bug fixed that prevented walking through tubes when gravity on
          this is now an element property for gems in the level editor,
          although existing converted levels use the new EM gems behaviour
        - bug fixed that prevented walking through tubes when gravity on
-       - added Boulderdash style "snap-pushing" (thanks to Achim Härtel)
+       - added Boulder Dash style "snap-pushing" (thanks to Achim Härtel)
        - fixed memory leak in image loading code
        - fixed some "solid" elements that were accidentally destructible
        - fixed some tape stuff
        - fixed memory leak in image loading code
        - fixed some "solid" elements that were accidentally destructible
        - fixed some tape stuff
@@ -64,7 +64,7 @@ Release Version 2.0.0 [01 JAN 2001]
 
 Release Version 1.4.0 [27 OCT 1999]
 -----------------------------------
 
 Release Version 1.4.0 [27 OCT 1999]
 -----------------------------------
-       - new Boulderdash elements for better game emulation
+       - new Boulder Dash elements for better game emulation
        - new cool medium-sized crystal font
        - new elements and graphics for Diamond Caves II levels
        - new elements and graphics for Emerald Mine Club levels
        - new cool medium-sized crystal font
        - new elements and graphics for Diamond Caves II levels
        - new elements and graphics for Emerald Mine Club levels
@@ -151,7 +151,7 @@ Version 1.0 [9 APR 1997] [NOT RELEASED]
          there are diagonal directions with keyboard playing
          and the fire buttons are mapped to the shift keys)
        - a lot of new elements for better emulation of levels
          there are diagonal directions with keyboard playing
          and the fire buttons are mapped to the shift keys)
        - a lot of new elements for better emulation of levels
-         from the games "Boulderdash", "Emerald Mine" and
+         from the games "Boulder Dash", "Emerald Mine" and
          "Sokoban". New elements to build "Dynablaster" style
          levels.
        - enhanced functionality of the level tape recorder
          "Sokoban". New elements to build "Dynablaster" style
          levels.
        - enhanced functionality of the level tape recorder