rnd-20020906-3-src
[rocksndiamonds.git] / CHANGES
diff --git a/CHANGES b/CHANGES
index 506f6ea90d6e68b3a59b5807bb65763a766947bf..07f4ca8825a4ada055a4262f1fec28669a4ca2d7 100644 (file)
--- a/CHANGES
+++ b/CHANGES
@@ -1,5 +1,20 @@
-Release Version 2.1.0 [XX XXX XXXX]
+Release Version 2.1.2 [?? ??? ????]
 -----------------------------------
 -----------------------------------
+       - level series artwork now configurable via level series config file
+
+Release Version 2.1.1 [13 AUG 2002]
+-----------------------------------
+       - sound bug (causing crashes) fixed (reported by Keith Peterston)
+       - support for /dev/sound/dsp (devfs) added (thanks to Christoph Bauer)
+       - small NetBSD compilation bug fixed (thanks to Adam Ciarcinski)
+       - default keys for "snap field" and "place bomb" fixed for Mac OS X
+       - added new contributed levels from the following players:
+         + Alan Bond
+         + Gerrit Holl
+
+Release Version 2.1.0 [05 AUG 2002]
+-----------------------------------
+       - native Mac OS X port (finally!)
        - graphics, sounds and music now fully configurable
        - added support for TrueColor PCX graphics files
        - added support for 16 bit WAV sound files
        - graphics, sounds and music now fully configurable
        - added support for TrueColor PCX graphics files
        - added support for 16 bit WAV sound files
@@ -12,10 +27,17 @@ Release Version 2.1.0 [XX XXX XXXX]
          this is now an element property for gems in the level editor,
          although existing converted levels use the new EM gems behaviour
        - bug fixed that prevented walking through tubes when gravity on
          this is now an element property for gems in the level editor,
          although existing converted levels use the new EM gems behaviour
        - bug fixed that prevented walking through tubes when gravity on
-       - added Boulderdash style "snap-pushing" (thanks to Achim Härtel)
+       - added Boulder Dash style "snap-pushing" (thanks to Achim Härtel)
        - fixed memory leak in image loading code
        - fixed some "solid" elements that were accidentally destructible
        - fixed some tape stuff
        - fixed memory leak in image loading code
        - fixed some "solid" elements that were accidentally destructible
        - fixed some tape stuff
+       - added new contributed levels from the following players:
+         + Conor Mancone
+         + Gavin Davidson
+         + Jerome Kunegis
+         + Rüdiger Schäfer
+         + Flyboy: level group "Cops and Robbers", with own graphics set
+       - added custom graphics set "Animal Kingdom" by Flyboy
 
 Release Version 2.0.1 [19 MAR 2002]
 -----------------------------------
 
 Release Version 2.0.1 [19 MAR 2002]
 -----------------------------------
@@ -64,7 +86,7 @@ Release Version 2.0.0 [01 JAN 2001]
 
 Release Version 1.4.0 [27 OCT 1999]
 -----------------------------------
 
 Release Version 1.4.0 [27 OCT 1999]
 -----------------------------------
-       - new Boulderdash elements for better game emulation
+       - new Boulder Dash elements for better game emulation
        - new cool medium-sized crystal font
        - new elements and graphics for Diamond Caves II levels
        - new elements and graphics for Emerald Mine Club levels
        - new cool medium-sized crystal font
        - new elements and graphics for Diamond Caves II levels
        - new elements and graphics for Emerald Mine Club levels
@@ -151,7 +173,7 @@ Version 1.0 [9 APR 1997] [NOT RELEASED]
          there are diagonal directions with keyboard playing
          and the fire buttons are mapped to the shift keys)
        - a lot of new elements for better emulation of levels
          there are diagonal directions with keyboard playing
          and the fire buttons are mapped to the shift keys)
        - a lot of new elements for better emulation of levels
-         from the games "Boulderdash", "Emerald Mine" and
+         from the games "Boulder Dash", "Emerald Mine" and
          "Sokoban". New elements to build "Dynablaster" style
          levels.
        - enhanced functionality of the level tape recorder
          "Sokoban". New elements to build "Dynablaster" style
          levels.
        - enhanced functionality of the level tape recorder