added some new sounds for BD engine game elements
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / text.h
1 // ============================================================================
2 // Artsoft Retro-Game Library
3 // ----------------------------------------------------------------------------
4 // (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
5 //                  Holger Schemel
6 //                  info@artsoft.org
7 //                  https://www.artsoft.org/
8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // text.h
10 // ============================================================================
11
12 #ifndef TEXT_H
13 #define TEXT_H
14
15 #include "system.h"
16
17
18 // default fonts
19 #define MAIN_FONT_INITIAL_1     0
20 #define MAIN_FONT_INITIAL_2     1
21 #define MAIN_FONT_INITIAL_3     2
22 #define MAIN_FONT_INITIAL_4     3
23
24 // font colors
25 #define FC_RED                  MAIN_FONT_INITIAL_1
26 #define FC_BLUE                 MAIN_FONT_INITIAL_2
27 #define FC_GREEN                MAIN_FONT_INITIAL_3
28 #define FC_YELLOW               MAIN_FONT_INITIAL_4
29
30 // text output definitions
31 #define MAX_OUTPUT_LINESIZE     1024
32
33 // special constants for old ISO-8859-1 character byte values
34 #define CHAR_BYTE_UMLAUT_A      ((char)0xc4)
35 #define CHAR_BYTE_UMLAUT_O      ((char)0xd6)
36 #define CHAR_BYTE_UMLAUT_U      ((char)0xdc)
37 #define CHAR_BYTE_UMLAUT_a      ((char)0xe4)
38 #define CHAR_BYTE_UMLAUT_o      ((char)0xf6)
39 #define CHAR_BYTE_UMLAUT_u      ((char)0xfc)
40 #define CHAR_BYTE_SHARP_S       ((char)0xdf)
41 #define CHAR_BYTE_COPYRIGHT     ((char)0xa9)
42 #define CHAR_BYTE_REGISTERED    ((char)0xae)
43 #define CHAR_BYTE_DEGREE        ((char)0xb0)
44 #define CHAR_BYTE_CURSOR        ((char)0xa0)
45
46 // special character mapping for default fonts
47 #define FONT_ASCII_CURSOR       ((char)160)
48 #define FONT_ASCII_BUTTON       ((char)128)
49 #define FONT_ASCII_UP           ((char)129)
50 #define FONT_ASCII_DOWN         ((char)130)
51 #define FONT_ASCII_LEFT         ((char)'<')
52 #define FONT_ASCII_RIGHT        ((char)'>')
53
54 #define MAP_FONT_ASCII(c)       ((c) >= 'a' && (c) <= 'z' ? 'A' + (c) - 'a' : \
55                                  (c) == CHAR_BYTE_COPYRIGHT  ?  96 :    \
56                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_a   ?  97 :    \
57                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_A   ?  97 :    \
58                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_o   ?  98 :    \
59                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_O   ?  98 :    \
60                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_u   ?  99 :    \
61                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_U   ?  99 :    \
62                                  (c) == CHAR_BYTE_DEGREE     ? 100 :    \
63                                  (c) == CHAR_BYTE_REGISTERED ? 101 :    \
64                                  (c) == FONT_ASCII_CURSOR    ? 102 :    \
65                                  (c) == FONT_ASCII_BUTTON    ? 109 :    \
66                                  (c) == FONT_ASCII_UP        ? 110 :    \
67                                  (c) == FONT_ASCII_DOWN      ? 111 :    \
68                                  (c))
69
70 #define MAP_FONT_ASCII_EXT(c)   ((c) == CHAR_BYTE_COPYRIGHT  ? 128 :    \
71                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_A   ? 129 :    \
72                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_O   ? 130 :    \
73                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_U   ? 131 :    \
74                                  (c) == CHAR_BYTE_DEGREE     ? 132 :    \
75                                  (c) == CHAR_BYTE_REGISTERED ? 133 :    \
76                                  (c) == FONT_ASCII_CURSOR    ? 134 :    \
77                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_a   ? 135 :    \
78                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_o   ? 136 :    \
79                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_u   ? 137 :    \
80                                  (c) == CHAR_BYTE_SHARP_S    ? 138 :    \
81                                  (c) == FONT_ASCII_BUTTON    ? 141 :    \
82                                  (c) == FONT_ASCII_UP        ? 142 :    \
83                                  (c) == FONT_ASCII_DOWN      ? 143 :    \
84                                  (c))
85
86 // 64 regular ordered ASCII characters, 6 special characters, 1 cursor char.
87 #define MIN_NUM_CHARS_PER_FONT                  64
88 #define NUM_CHARS_PER_FONT_EXT                  112
89 #define DEFAULT_NUM_CHARS_PER_FONT              (MIN_NUM_CHARS_PER_FONT + 6 +1)
90 #define DEFAULT_NUM_CHARS_PER_LINE              16
91
92
93 // font structure definitions
94
95 void EnableDrawingText(void);
96 void DisableDrawingText(void);
97
98 void InitFontInfo(struct FontBitmapInfo *, int,
99                   int (*function1)(int),
100                   int (*function2)(char *),
101                   char * (*function3)(int));
102 void FreeFontInfo(struct FontBitmapInfo *);
103
104 struct FontBitmapInfo *getFontBitmapInfo(int);
105
106 int getFontWidth(int);
107 int getFontHeight(int);
108 int getFontDrawOffsetX(int);
109 int getFontDrawOffsetY(int);
110 int getTextWidth(char *, int);
111
112 void getFontCharSource(int, char, Bitmap **, int *, int *);
113
114 int maxWordLengthInRequestString(char *);
115
116 void DrawInitText(char *, int, int);
117 void DrawInitTextHead(char *);
118 void DrawInitTextItem(char *);
119
120 void DrawTextF(int, int, int, char *, ...);
121 void DrawTextFCentered(int, int, char *, ...);
122 void DrawTextS(int, int, int, char *);
123 void DrawTextSCentered(int, int, char *);
124 void DrawTextSAligned(int, int, char *, int, int);
125 void DrawText(int, int, char *, int);
126 void DrawTextExt(DrawBuffer *, int, int, char *, int, int);
127
128 char *GetTextBufferFromFile(char *, int);
129 int DrawTextArea(int, int, char *, int, int, int, int, int, int,
130                  boolean, boolean, boolean);
131 int DrawTextBuffer(int, int, char *, int, int, int, int, int, int,
132                    boolean, boolean, boolean);
133 int DrawTextBufferS(int, int, char *, int, int, int, int, int, int,
134                     boolean, boolean, boolean);
135 int DrawTextBufferVA(int, int, char *, va_list, int, int, int, int, int, int,
136                      boolean, boolean, boolean);
137 int DrawTextFile(int, int, char *, int, int, int, int, int, int,
138                  boolean, boolean, boolean);
139
140 #endif  // TEXT_H