cleanup of BD style game elements in level editor
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / text.h
1 // ============================================================================
2 // Artsoft Retro-Game Library
3 // ----------------------------------------------------------------------------
4 // (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
5 //                  Holger Schemel
6 //                  info@artsoft.org
7 //                  https://www.artsoft.org/
8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // text.h
10 // ============================================================================
11
12 #ifndef TEXT_H
13 #define TEXT_H
14
15 #include "system.h"
16
17
18 // default fonts
19 #define MAIN_FONT_INITIAL_1     0
20 #define MAIN_FONT_INITIAL_2     1
21 #define MAIN_FONT_INITIAL_3     2
22 #define MAIN_FONT_INITIAL_4     3
23
24 // font colors
25 #define FC_RED                  MAIN_FONT_INITIAL_1
26 #define FC_BLUE                 MAIN_FONT_INITIAL_2
27 #define FC_GREEN                MAIN_FONT_INITIAL_3
28 #define FC_YELLOW               MAIN_FONT_INITIAL_4
29
30 // text output definitions
31 #define MAX_OUTPUT_LINESIZE     1024
32
33 // special constants for old ISO-8859-1 character byte values
34 #define CHAR_BYTE_UMLAUT_A      ((char)0xc4)
35 #define CHAR_BYTE_UMLAUT_O      ((char)0xd6)
36 #define CHAR_BYTE_UMLAUT_U      ((char)0xdc)
37 #define CHAR_BYTE_UMLAUT_a      ((char)0xe4)
38 #define CHAR_BYTE_UMLAUT_o      ((char)0xf6)
39 #define CHAR_BYTE_UMLAUT_u      ((char)0xfc)
40 #define CHAR_BYTE_SHARP_S       ((char)0xdf)
41 #define CHAR_BYTE_COPYRIGHT     ((char)0xa9)
42 #define CHAR_BYTE_REGISTERED    ((char)0xae)
43 #define CHAR_BYTE_DEGREE        ((char)0xb0)
44 #define CHAR_BYTE_CURSOR        ((char)0xa0)
45
46 // special character mapping for default fonts
47 #define FONT_ASCII_CURSOR       ((char)160)
48 #define FONT_ASCII_BUTTON       ((char)128)
49 #define FONT_ASCII_UP           ((char)129)
50 #define FONT_ASCII_DOWN         ((char)130)
51 #define FONT_ASCII_LEFT         ((char)'<')
52 #define FONT_ASCII_RIGHT        ((char)'>')
53
54 #define MAP_FONT_ASCII(c)       ((c) >= 'a' && (c) <= 'z' ? 'A' + (c) - 'a' : \
55                                  (c) == CHAR_BYTE_COPYRIGHT  ?  96 :    \
56                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_a   ?  97 :    \
57                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_A   ?  97 :    \
58                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_o   ?  98 :    \
59                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_O   ?  98 :    \
60                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_u   ?  99 :    \
61                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_U   ?  99 :    \
62                                  (c) == CHAR_BYTE_DEGREE     ? 100 :    \
63                                  (c) == CHAR_BYTE_REGISTERED ? 101 :    \
64                                  (c) == FONT_ASCII_CURSOR    ? 102 :    \
65                                  (c) == FONT_ASCII_BUTTON    ? 109 :    \
66                                  (c) == FONT_ASCII_UP        ? 110 :    \
67                                  (c) == FONT_ASCII_DOWN      ? 111 :    \
68                                  (c))
69
70 // 64 regular ordered ASCII characters, 6 special characters, 1 cursor char.
71 #define MIN_NUM_CHARS_PER_FONT                  64
72 #define DEFAULT_NUM_CHARS_PER_FONT              (MIN_NUM_CHARS_PER_FONT + 6 +1)
73 #define DEFAULT_NUM_CHARS_PER_LINE              16
74
75
76 // font structure definitions
77
78 void EnableDrawingText(void);
79 void DisableDrawingText(void);
80
81 void InitFontInfo(struct FontBitmapInfo *, int,
82                   int (*function1)(int),
83                   int (*function2)(char *),
84                   char * (*function3)(int));
85 void FreeFontInfo(struct FontBitmapInfo *);
86
87 struct FontBitmapInfo *getFontBitmapInfo(int);
88
89 int getFontWidth(int);
90 int getFontHeight(int);
91 int getFontDrawOffsetX(int);
92 int getFontDrawOffsetY(int);
93 int getTextWidth(char *, int);
94
95 void getFontCharSource(int, char, Bitmap **, int *, int *);
96
97 int maxWordLengthInRequestString(char *);
98
99 void DrawInitText(char *, int, int);
100 void DrawInitTextHead(char *);
101 void DrawInitTextItem(char *);
102
103 void DrawTextF(int, int, int, char *, ...);
104 void DrawTextFCentered(int, int, char *, ...);
105 void DrawTextS(int, int, int, char *);
106 void DrawTextSCentered(int, int, char *);
107 void DrawTextSAligned(int, int, char *, int, int);
108 void DrawText(int, int, char *, int);
109 void DrawTextExt(DrawBuffer *, int, int, char *, int, int);
110
111 char *GetTextBufferFromFile(char *, int);
112 int DrawTextArea(int, int, char *, int, int, int, int, int, int,
113                  boolean, boolean, boolean);
114 int DrawTextBuffer(int, int, char *, int, int, int, int, int, int,
115                    boolean, boolean, boolean);
116 int DrawTextBufferS(int, int, char *, int, int, int, int, int, int,
117                     boolean, boolean, boolean);
118 int DrawTextBufferVA(int, int, char *, va_list, int, int, int, int, int, int,
119                      boolean, boolean, boolean);
120 int DrawTextFile(int, int, char *, int, int, int, int, int, int,
121                  boolean, boolean, boolean);
122
123 #endif  // TEXT_H