added saving current level number when manually selecting different level
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / text.h
1 // ============================================================================
2 // Artsoft Retro-Game Library
3 // ----------------------------------------------------------------------------
4 // (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
5 //                  Holger Schemel
6 //                  info@artsoft.org
7 //                  http://www.artsoft.org/
8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // text.h
10 // ============================================================================
11
12 #ifndef TEXT_H
13 #define TEXT_H
14
15 #include "system.h"
16
17
18 /* default fonts */
19 #define FONT_INITIAL_1          0
20 #define FONT_INITIAL_2          1
21 #define FONT_INITIAL_3          2
22 #define FONT_INITIAL_4          3
23
24 /* font colors */
25 #define FC_RED                  FONT_INITIAL_1
26 #define FC_BLUE                 FONT_INITIAL_2
27 #define FC_GREEN                FONT_INITIAL_3
28 #define FC_YELLOW               FONT_INITIAL_4
29
30 /* text output definitions */
31 #define MAX_OUTPUT_LINESIZE     1024
32
33 /* special constants for old ISO-8859-1 character byte values */
34 #define CHAR_BYTE_UMLAUT_A      ((char)0xc4)
35 #define CHAR_BYTE_UMLAUT_O      ((char)0xd6)
36 #define CHAR_BYTE_UMLAUT_U      ((char)0xdc)
37 #define CHAR_BYTE_UMLAUT_a      ((char)0xe4)
38 #define CHAR_BYTE_UMLAUT_o      ((char)0xf6)
39 #define CHAR_BYTE_UMLAUT_u      ((char)0xfc)
40 #define CHAR_BYTE_SHARP_S       ((char)0xdf)
41 #define CHAR_BYTE_COPYRIGHT     ((char)0xa9)
42 #define CHAR_BYTE_REGISTERED    ((char)0xae)
43 #define CHAR_BYTE_DEGREE        ((char)0xb0)
44 #define CHAR_BYTE_CURSOR        ((char)0xa0)
45
46 /* special character mapping for default fonts */
47 #define FONT_ASCII_CURSOR       ((char)160)
48 #define FONT_ASCII_BUTTON       ((char)128)
49 #define FONT_ASCII_UP           ((char)129)
50 #define FONT_ASCII_DOWN         ((char)130)
51 #define FONT_ASCII_LEFT         ((char)'<')
52 #define FONT_ASCII_RIGHT        ((char)'>')
53
54 #define MAP_FONT_ASCII(c)       ((c) >= 'a' && (c) <= 'z' ? 'A' + (c) - 'a' : \
55                                  (c) == CHAR_BYTE_COPYRIGHT  ?  96 :    \
56                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_a   ?  97 :    \
57                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_A   ?  97 :    \
58                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_o   ?  98 :    \
59                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_O   ?  98 :    \
60                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_u   ?  99 :    \
61                                  (c) == CHAR_BYTE_UMLAUT_U   ?  99 :    \
62                                  (c) == CHAR_BYTE_DEGREE     ? 100 :    \
63                                  (c) == CHAR_BYTE_REGISTERED ? 101 :    \
64                                  (c) == FONT_ASCII_CURSOR    ? 102 :    \
65                                  (c) == FONT_ASCII_BUTTON    ? 109 :    \
66                                  (c) == FONT_ASCII_UP        ? 110 :    \
67                                  (c) == FONT_ASCII_DOWN      ? 111 :    \
68                                  (c))
69
70 /* 64 regular ordered ASCII characters, 6 special characters, 1 cursor char. */
71 #define MIN_NUM_CHARS_PER_FONT                  64
72 #define DEFAULT_NUM_CHARS_PER_FONT              (MIN_NUM_CHARS_PER_FONT + 6 +1)
73 #define DEFAULT_NUM_CHARS_PER_LINE              16
74
75
76 /* font structure definitions */
77
78 void InitFontInfo(struct FontBitmapInfo *, int,
79                   int (*function1)(int), int (*function2)(char *));
80 void FreeFontInfo(struct FontBitmapInfo *);
81
82 struct FontBitmapInfo *getFontBitmapInfo(int);
83
84 int getFontWidth(int);
85 int getFontHeight(int);
86 int getFontDrawOffsetX(int);
87 int getFontDrawOffsetY(int);
88 int getTextWidth(char *, int);
89
90 void getFontCharSource(int, char, Bitmap **, int *, int *);
91
92 int maxWordLengthInString(char *);
93
94 void DrawInitText(char *, int, int);
95
96 void DrawTextF(int, int, int, char *, ...);
97 void DrawTextFCentered(int, int, char *, ...);
98 void DrawTextS(int, int, int, char *);
99 void DrawTextSCentered(int, int, char *);
100 void DrawTextSAligned(int, int, char *, int, int);
101 void DrawTextAligned(int, int, char *, int, int);
102 void DrawText(int, int, char *, int);
103 void DrawTextExt(DrawBuffer *, int, int, char *, int, int);
104
105 char *GetTextBufferFromFile(char *, int);
106 int DrawTextBuffer(int, int, char *, int, int, int, int, int, int,
107                    boolean, boolean, boolean);
108 int DrawTextBufferVA(int, int, char *, va_list, int, int, int, int, int, int,
109                      boolean, boolean, boolean);
110 int DrawTextFile(int, int, char *, int, int, int, int, int, int,
111                  boolean, boolean, boolean);
112
113 #endif  /* TEXT_H */