rnd-20020320-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2001 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * system.h                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #ifndef SYSTEM_H
15 #define SYSTEM_H
16
17 #include "platform.h"
18 #include "types.h"
19
20 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
21 #include "msdos.h"
22 #endif
23
24 #if defined(TARGET_SDL)
25 #include "sdl.h"
26 #elif defined(TARGET_X11)
27 #include "x11.h"
28 #endif
29
30
31 /* contant definitions */
32
33 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
34 #define MODE_READ               "rb"
35 #define MODE_WRITE              "wb"
36 #define MODE_APPEND             "ab"
37
38 #define DEFAULT_DEPTH           0
39
40 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE FALSE
41 #define FULLSCREEN_AVAILABLE     TRUE
42
43 /* values for button_status */
44 #define MB_NOT_PRESSED          FALSE
45 #define MB_NOT_RELEASED         TRUE
46 #define MB_RELEASED             FALSE
47 #define MB_PRESSED              TRUE
48 #define MB_MENU_CHOICE          FALSE
49 #define MB_MENU_MARK            TRUE
50 #define MB_MENU_INITIALIZE      (-1)
51 #define MB_LEFTBUTTON           1
52 #define MB_MIDDLEBUTTON         2
53 #define MB_RIGHTBUTTON          3
54
55 /* values for redraw_mask */
56 #define REDRAW_NONE             (0)
57 #define REDRAW_ALL              (1 << 0)
58 #define REDRAW_FIELD            (1 << 1)
59 #define REDRAW_TILES            (1 << 2)
60 #define REDRAW_DOOR_1           (1 << 3)
61 #define REDRAW_VIDEO_1          (1 << 4)
62 #define REDRAW_VIDEO_2          (1 << 5)
63 #define REDRAW_VIDEO_3          (1 << 6)
64 #define REDRAW_MICROLEVEL       (1 << 7)
65 #define REDRAW_MICROLABEL       (1 << 8)
66 #define REDRAW_FROM_BACKBUFFER  (1 << 9)
67 #define REDRAW_DOOR_2           (REDRAW_VIDEO_1 | \
68                                  REDRAW_VIDEO_2 | \
69                                  REDRAW_VIDEO_3)
70 #define REDRAW_DOOR_3           (1 << 10)
71 #define REDRAW_DOORS            (REDRAW_DOOR_1 | \
72                                  REDRAW_DOOR_2 | \
73                                  REDRAW_DOOR_3)
74 #define REDRAW_MAIN             (REDRAW_FIELD | \
75                                  REDRAW_TILES | \
76                                  REDRAW_MICROLEVEL)
77 #define REDRAW_FPS              (1 << 11)
78 #define REDRAWTILES_THRESHOLD   (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
79
80
81 /* default name for empty highscore entry */
82 #define EMPTY_PLAYER_NAME       "no name"
83
84 /* default name for unknown player names */
85 #define ANONYMOUS_NAME          "anonymous"
86
87 /* default name for new levels */
88 #define NAMELESS_LEVEL_NAME     "nameless level"
89
90 /* definitions for game sub-directories */
91 #ifndef RO_GAME_DIR
92 #define RO_GAME_DIR             "."
93 #endif
94
95 #ifndef RW_GAME_DIR
96 #define RW_GAME_DIR             "."
97 #endif
98
99 #define RO_BASE_PATH            RO_GAME_DIR
100 #define RW_BASE_PATH            RW_GAME_DIR
101
102 #define GRAPHICS_DIRECTORY      "graphics"
103 #define MUSIC_DIRECTORY         "music"
104 #define SOUNDS_DIRECTORY        "sounds"
105 #define LEVELS_DIRECTORY        "levels"
106 #define TAPES_DIRECTORY         "tapes"
107 #define SCORES_DIRECTORY        "scores"
108
109 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
110 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
111    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
112    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
113    PAGEX3: buffer for animations
114 */
115
116 #define DOOR_GFX_PAGESIZE       (gfx.dxsize)
117 #define DOOR_GFX_PAGEX1         (0 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
118 #define DOOR_GFX_PAGEX2         (1 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
119 #define DOOR_GFX_PAGEX3         (2 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
120 #define DOOR_GFX_PAGEX4         (3 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
121 #define DOOR_GFX_PAGEX5         (4 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
122 #define DOOR_GFX_PAGEX6         (5 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
123 #define DOOR_GFX_PAGEX7         (6 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
124 #define DOOR_GFX_PAGEX8         (7 * DOOR_GFX_PAGESIZE)
125 #define DOOR_GFX_PAGEY1         (0)
126 #define DOOR_GFX_PAGEY2         (gfx.dysize)
127
128
129 /* type definitions */
130
131 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
132
133
134 /* structure definitions */
135
136 struct ProgramInfo
137 {
138   char *command_basename;
139   char *userdata_directory;
140
141   char *program_title;
142   char *window_title;
143   char *icon_title;
144   char *x11_icon_filename;
145   char *x11_iconmask_filename;
146   char *msdos_pointer_filename;
147
148   void (*exit_function)(int);
149 };
150
151 struct OptionInfo
152 {
153   char *display_name;
154   char *server_host;
155   int server_port;
156   char *ro_base_directory;
157   char *rw_base_directory;
158   char *level_directory;
159   char *graphics_directory;
160   boolean serveronly;
161   boolean network;
162   boolean verbose;
163   boolean debug;
164 };
165
166 struct VideoSystemInfo
167 {
168   int default_depth;
169   int width, height, depth;
170   boolean fullscreen_available;
171   boolean fullscreen_enabled;
172 };
173
174 struct AudioSystemInfo
175 {
176   boolean sound_available;
177   boolean music_available;
178   boolean loops_available;
179   boolean mods_available;
180   boolean sound_enabled;
181
182   int soundserver_pipe[2];
183   int soundserver_pid;
184   char *device_name;
185   int device_fd;
186
187   int channels;
188   int music_channel;
189   int music_nr;
190 };
191
192 struct GfxInfo
193 {
194   int sx, sy;
195   int sxsize, sysize;
196   int real_sx, real_sy;
197   int full_sxsize, full_sysize;
198   int scrollbuffer_width, scrollbuffer_height;
199
200   int dx, dy;
201   int dxsize, dysize;
202
203   int vx, vy;
204   int vxsize, vysize;
205 };
206
207 struct LevelDirInfo
208 {
209   char *filename;       /* level series single directory name */
210   char *fullpath;       /* complete path relative to level directory */
211   char *basepath;       /* absolute base path of level directory */
212   char *name;           /* level series name, as displayed on main screen */
213   char *name_short;     /* optional short name for level selection screen */
214   char *name_sorting;   /* optional sorting name for correct level sorting */
215   char *author;         /* level series author name levels without author */
216   char *imported_from;  /* optional comment for imported level series */
217   int levels;           /* number of levels in level series */
218   int first_level;      /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
219   int last_level;       /* last level number (automatically calculated) */
220   int sort_priority;    /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
221   boolean level_group;  /* directory contains more level series directories */
222   boolean parent_link;  /* entry links back to parent directory */
223   boolean user_defined; /* user defined levels are stored in home directory */
224   boolean readonly;     /* readonly levels can not be changed with editor */
225   int color;            /* color to use on selection screen for this level */
226   char *class_desc;     /* description of level series class */
227   int handicap_level;   /* number of the lowest unsolved level */
228   int cl_first;         /* internal control field for "choose level" screen */
229   int cl_cursor;        /* internal control field for "choose level" screen */
230
231   struct LevelDirInfo *node_parent;     /* parent level directory info */
232   struct LevelDirInfo *node_group;      /* level group sub-directory info */
233   struct LevelDirInfo *next;            /* next level series structure node */
234 };
235
236
237 /* ========================================================================= */
238 /* exported variables                                                        */
239 /* ========================================================================= */
240
241 extern struct ProgramInfo       program;
242 extern struct OptionInfo        options;
243 extern struct VideoSystemInfo   video;
244 extern struct AudioSystemInfo   audio;
245 extern struct GfxInfo           gfx;
246
247 extern struct LevelDirInfo     *leveldir_first;
248 extern struct LevelDirInfo     *leveldir_current;
249
250 extern Display         *display;
251 extern Visual          *visual;
252 extern int              screen;
253 extern Colormap         cmap;
254
255 extern DrawWindow      *window;
256 extern DrawBuffer      *backbuffer;
257 extern DrawBuffer      *drawto;
258
259 extern int              button_status;
260 extern boolean          motion_status;
261
262 extern int              redraw_mask;
263 extern int              redraw_tiles;
264
265 extern int              FrameCounter;
266
267
268 /* function definitions */
269
270 void InitCommandName(char *);
271 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
272 void InitPlatformDependantStuff(void);
273 void ClosePlatformDependantStuff(void);
274
275 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *);
276
277 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int);
278 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
279 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
280 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
281
282 inline void InitVideoDisplay(void);
283 inline void CloseVideoDisplay(void);
284 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **,DrawWindow **, int,int,int, boolean);
285 inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
286 inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
287 inline void FreeBitmap(Bitmap *);
288 inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
289 inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
290 inline void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
291 inline void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
292 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
293 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
294 inline void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
295 inline Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
296 inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
297 inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
298
299 inline void FlushDisplay(void);
300 inline void SyncDisplay(void);
301 inline void KeyboardAutoRepeatOn(void);
302 inline void KeyboardAutoRepeatOff(void);
303 inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
304 inline boolean SetVideoMode(boolean);
305 inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
306
307 Bitmap *LoadImage(char *);
308
309 inline void OpenAudio(void);
310 inline void CloseAudio(void);
311 inline void SetAudioMode(boolean);
312
313 inline void InitEventFilter(EventFilter);
314 inline boolean PendingEvent(void);
315 inline void NextEvent(Event *event);
316 inline Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
317 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
318
319 #endif /* SYSTEM_H */