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[rocksndiamonds.git] / src / libgame / random.h
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8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // random.h
10 // ============================================================================
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12 #ifndef RANDOM_H
13 #define RANDOM_H
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15 void srandom_linux_libc(int, unsigned int);
16 int random_linux_libc(int);
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19 // ============================================================================
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21 #include <stddef.h>
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23 void prng_seed_time (void);
24 void prng_seed_bytes (const void *, size_t);
25 unsigned char prng_get_octet (void);
26 unsigned char prng_get_byte (void);
27 void prng_get_bytes (void *, size_t);
28 unsigned long prng_get_ulong (void);
29 long prng_get_long (void);
30 unsigned prng_get_uint (void);
31 int prng_get_int (void);
32 double prng_get_double (void);
33 double prng_get_double_normal (void);
34
35 #endif