fixed wrong variable type
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / macosx.h
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8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // macosx.h
10 // ============================================================================
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12 #ifndef MACOSX_H
13 #define MACOSX_H
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16 // define some Mac OS X specific paths
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18 #define MAC_APP_BINARY_SUBDIR   "Contents/MacOS"
19 #define MAC_APP_FILES_SUBDIR    "Contents/Resources"
20
21
22 // some symbols are already defined on Mac OS X
23 #define Delay Delay_internal
24 #define DrawLine DrawLine_internal
25 #define DrawText DrawText_internal
26 #define GetPixel GetPixel_internal
27
28 #endif // MACOSX_H