cleanup of function parameters
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / main_sp.h
1 #ifndef MAIN_SP_H
2 #define MAIN_SP_H
3
4 // ============================================================================
5 // external functions and definitions imported from main program to game_sp
6 // ============================================================================
7
8 #include "../engines.h"
9 #include "../conf_gfx.h"
10
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12 // ============================================================================
13 // functions and definitions that are exported from game_sp to main program
14 // ============================================================================
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16 #include "export.h"
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19 // ============================================================================
20 // internal functions and definitions that are not exported to main program
21 // ============================================================================
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24 // ----------------------------------------------------------------------------
25 // constant definitions
26 // ----------------------------------------------------------------------------
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28 // screen sizes and positions for SP engine
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30 extern int                      TILESIZE_VAR;
31
32 #define TILESIZE                32
33 #define TILEX                   TILESIZE
34 #define TILEY                   TILESIZE
35 #define TILEX_VAR               TILESIZE_VAR
36 #define TILEY_VAR               TILESIZE_VAR
37
38 extern int                      SCR_FIELDX, SCR_FIELDY;
39
40 #define MAX_BUF_XSIZE           (2 + SCR_FIELDX + 2)
41 #define MAX_BUF_YSIZE           (2 + SCR_FIELDY + 2)
42
43 // often used screen positions
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45 extern int                      SX, SY;
46
47 #define SXSIZE                  (SCR_FIELDX * TILEX_VAR)
48 #define SYSIZE                  (SCR_FIELDY * TILEY_VAR)
49 #define FXSIZE                  (MAX_BUF_XSIZE * TILEX_VAR)
50 #define FYSIZE                  (MAX_BUF_YSIZE * TILEY_VAR)
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52 extern int                      REAL_SX, REAL_SY;
53
54 #define FULL_SXSIZE             (2 + SXSIZE + 2)
55 #define FULL_SYSIZE             (2 + SYSIZE + 2)
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58 // ----------------------------------------------------------------------------
59 // data structure definitions
60 // ----------------------------------------------------------------------------
61
62 // ----------------------------------------------------------------------------
63 // exported variables
64 // ----------------------------------------------------------------------------
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66 extern struct LevelInfo_SP native_sp_level;
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68 extern Bitmap *bitmap_db_field_sp;
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70 extern int GfxElementLast[SP_MAX_PLAYFIELD_WIDTH][SP_MAX_PLAYFIELD_HEIGHT];
71 extern int GfxGraphicLast[SP_MAX_PLAYFIELD_WIDTH][SP_MAX_PLAYFIELD_HEIGHT];
72 extern int GfxGraphic[SP_MAX_PLAYFIELD_WIDTH][SP_MAX_PLAYFIELD_HEIGHT];
73 extern int GfxFrameSP[SP_MAX_PLAYFIELD_WIDTH][SP_MAX_PLAYFIELD_HEIGHT];
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75
76 // ----------------------------------------------------------------------------
77 // exported functions
78 // ----------------------------------------------------------------------------
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80 #endif  // MAIN_SP_H