added asking before overwriting when saving native level files
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / import_sp.h
1 // ============================================================================
2 // Rocks'n'Diamonds - McDuffin Strikes Back!
3 // ----------------------------------------------------------------------------
4 // (c) 1995-2024 by Artsoft Entertainment
5 //                  Holger Schemel
6 //                  info@artsoft.org
7 //                  https://www.artsoft.org/
8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // import_sp.h
10 // ============================================================================
11
12 #ifndef IMPORT_SP_H
13 #define IMPORT_SP_H
14
15 #include "../libgame/libgame.h"
16 #include "../conf_gfx.h"
17 #include "../game.h"
18
19 #include "export_sp.h"
20
21
22 // ============================================================================
23 // functions and definitions exported from main program to game_sp
24 // ============================================================================
25
26 void CheckSingleStepMode_SP(boolean, boolean);
27
28 void getGraphicSource_SP(struct GraphicInfo_SP *, int, int);
29 int getGraphicInfo_Delay(int);
30 boolean isNextAnimationFrame_SP(int, int);
31
32 #endif  // IMPORT_SP_H