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[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / import_sp.h
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8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // import_sp.h
10 // ============================================================================
11
12 #ifndef IMPORT_SP_H
13 #define IMPORT_SP_H
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15 // ============================================================================
16 // functions and definitions imported from main program to game_sp
17 // ============================================================================
18
19 #include "../libgame/libgame.h"
20 #include "../conf_gfx.h"
21 #include "../game.h"
22
23 #include "export_sp.h"
24
25
26 // ----------------------------------------------------------------------------
27 // imported functions
28 // ----------------------------------------------------------------------------
29
30 void CheckSingleStepMode_SP(boolean, boolean);
31
32 void getGraphicSource_SP(struct GraphicInfo_SP *, int, int);
33 int getGraphicInfo_Delay(int);
34 boolean isNextAnimationFrame_SP(int, int);
35
36 #endif  // IMPORT_SP_H